Accueil Date de création : 17/01/07 Dernière mise à jour : 10/06/07 16:04 / 42 articles publiés
 

Nintendo 64

Ma collection Nintendo 64  (Nintendo 64) posté le dimanche 10 juin 2007 16:04

Je possède une Nintendo 64 noire, deux manettes officielles grises et un Transfer Pak.

 

Liste des jeux :

- Pokémon Stadium

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L'émulation N64  (Nintendo 64) posté le mercredi 04 avril 2007 19:57

La Nintendo 64 est relativement facile à émuler (c'est en tout cas bien plus simple que pour la Dreamcast ou la PlayStation).

 

Quel émulateur utiliser ?

Les deux émulateurs les plus connus sont Project 64 et 1964 (il existe également UltraHLE et Nemu64). Perso je préfère Project 64. On peut le trouver sur Clubic par exemple.

 

 Une fois l'émulateur installé, il faut configurer divers paramètres (plug-in, pad, roms, vidéo, son...). Un très bon tutorial explique tout ça sur EmuNova.

 

Ensuite on crée un dossier ROMs dans lequel on place... les ROMs. Il suffit ensuite de désigner à l'émulateur l'emplacement par défaut des ROMs afin qu'il affiche la liste des ROMs jouables au démarrage de l'émulateur.

Vous pouvez trouver de très nombreuses ROMs N64 sur ce site.

 

Sachez enfin qu'il vaut mieux utiliser un pad pour jouer à la N64, notamment à cause du stick analogique bien plus pratique sur certains jeux. Perso, j'ai d'abord acheté un pad N64 officiel d'occasion mais je n'ai jamais trouvé d'adaptateur (c'est con). J'ai donc acheté un adaptateur pad PS2/USB et voilà. La mannette PS2 est excellente bien que le design de celle de la N64 soit bien supérieur à mon goût. 

 

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Jeux Nintendo 64  (Nintendo 64) posté le mercredi 04 avril 2007 14:20

Voici le classement des jeux N64 par genre. Ils n'y sont bien sûr pas tous mais je n'ai gardé que les meilleurs.

 

 

FPS :

- GoldenEye 007 (17/20)

- Perfect Dark (17/20)

- Quake II

 

Combat - Action :

- Fighting Force 

- Mortal Kombat 3 

- PokéMon Stadium

- PokéMon Stadium 2 

- Super Smash Bros. (16/20)

 

Course :

- F-Zero X (17/20)

- Mario Kart 64 (17/20)

- Star Wars Episode I : Racer (17/20)

- Wave Race 64 (16/20)

 

Aventure :

- Conker's Bad Fur Day (18/20) 

- The Legend of Zelda Ocarina of Time (18/20)

- The Legend of Zelda Majora's Mask (19/20)

- PokéMon Snap

 

Plates-formes :

- Super Mario 64 

- Rayman 2 the Great Escape 

 

 

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Nintendo 64  (Nintendo 64) posté le samedi 20 janvier 2007 17:55

 

GENÈSE D'UNE CONSOLE MYTHIQUE :
Annoncée en août 1993 sous le nom de Project Reality (puis d'Ultra 64 - Nintendo aime changer les noms de ses consoles, ainsi la Dolphin deviendra la GameCube et la Revolution la Wii), elle devait sortir courant 1995 au prix de 250$. En fin de compte, elle sortira le 23 juin 1996 au Japon, le 29 septembre aux États-Unis, le 1er mars en Europe et le 1er septembre en France. La Nintendo 64 est sortie avec seulement deux jeux (trois en Europe : Super Mario 64, Pilotwings 64 et Star Wars Shadow of the Empire).

En tant que Project Reality, la console se donne en spectacle dans une démo ahurissante pour l'époque, mais tourne sur un gros ordinateur. La presse se demande comment une telle console ne pourra coûter que 250$ et la démonstration tombe un peu à l'eau.

L'Ultra 64 est d'abord annoncé comme possédant un support cartouche, ce qui déchaîne la presse critiquant ce choix comme totalement à contre-courant. Nintendo se défend en répondant que les temps de chargement des cartouches sont bien plus courts que ceux sur CD, malgré une capacité de stockage beaucoup moins importante.

Finalement Nintendo annonce qu'un lecteur CD sera disponible après la sortie de la console pour pallier la faible capacité des cartouches, ce qui rassure tout le monde.

Au début de l'automne 95, la console (enfin rebaptisée Nintendo 64) exhibe fièrement son pad, dont les lignes esthétiques et le stick analogique (révolutionnaire pour l'époque) font l'unanimité. cependant la sortie de la console est repoussée pour 1996. Au salon de Shoshinkai à la fin de l'année, la N64 est présentée à la presse avec trois démos jouables : Star Fox 64, Mario Kart 64 et surtout Super Mario 64, que les journalistes acclament pour la sensation de liberté jamais vue dans un jeu de plates-formes et pour sa maniabilité exemplaire. La 3D est magnifique et écrase la concurrence actuelle (Sony et sa PlayStation, Sega et sa Saturn). Nintendo annonce une sortie mondiale le 23 avril 1996.

Lors de sa sortie au Japon, la console se vend à 500 000 exemplaires en une journée, et en une année en Europe il s'en vend 2 300 000.
Cette même année, Gunpei Yokoi, inventeur des Game & Watch, de la croix multidirectionnelle et de la série des Metroid, décède dans un accident de la route.


LES CARACTERISTIQUES DE LA BÊTE :

Processeur Risc 64 bits à 93.5MHz
RAM 4Mo
(4 en plus avec l'Expansion Pack)
Capacités Graphiques Co-processeurs spécialisés 64 bits à 62.5MHz
Résolution 256x244 
(640x480 avec l'Expansion Pack)
Couleurs 21 ou 24 bits
150 000 polygones par secondes
Z-Buffer, Anti-Aliasing, Filtrage tri-linéaire...
Capacités Sonores 24 voix en table d'ondes
16 bits qualité CD, 44,1KHz

 

LA MANNETTE N64 :
Ce pad au look ravageur et original (en forme de trident) dispose d'une ergonomie exceptionnelle. je n'ai en effet jamais tenu quoi que ce soit qui épouse aussi bien les formes des mains, chaque doigt se pose instinctivement sur les boutons, trois gâchettes sont placées aux endroits les plus à même d'en disposer.
On peut insérer un Rumble Pak dans la mannette afin de profiter de la fonction vibration (avec les jeux qui la proposent). c'est peut-être là son seul défaut : la DualShock, elle a un vibreur intégré.

 

LA CONSOLE :
Petite, aux lignes élancées et en de multiples coloris (toutes les couleurs, coques parfois translucide), elle dispose directement de 4 ports pour mannettes. les cartouches s'insèrent sur le dessus.

 

LA MORT DE LA N64 :
Malgré un plutôt bon départ (la console se vend bien au début grâce au must-have Super Mario 64), Nintendo reçoit un gros coup dur dès 1996 lorsque SquareSoft annonce qu'il quittera la firme au plombier moustachu pour Sony et sa PlayStation, prétextant que les cartouches ne leur permettront pas de caser toutes les belles cinématiques qu'ils comptent faire pour leur série Final Fantasy, chose que les CD de la PS peuvent.
Autres problèmes : les cartouches coûtent cher et Sony demande deux fois moins de royalties que Nintendo qui, lui, n'a que les jeux vidéos comme revenu.
Egalement, de grands développeurs quittent Nintendo pour Sony, comme Capcom, Konami ou Namco.
Enfin, la N64 a la réputation d'être une console sur laquelle il est difficile et complexe de créer un jeu, et les développeurs rechignent à travailler pour cette machine. Nintendo doit donc mettre la main à la pâte pour redresser les ventes.
Rareware est la société la plus productive beaucoup de jeux cultes de la console sont sortis de leurs studios. En 1997 ils lancent GoldenEye 007, le meilleur FPS du moment, qui marquera les mémoires. Rare sortira également Perfect Dark, Donkey Kong 64, Banjo Kazooie ou Conker's Bad Fur Day, considéré à juste titre comme les meilleurs jeux de la N64.
Mais les ventes ne décollent qu'en 1998 avec les annonces stupéfiantes à l'E3 et la sortie du chef-d'oeuvre de Miyamoto, The Legend of Zelda - Ocarina of Time qui se vendra à 2 000 000 d'exemplaires en moins d'un mois. Une suit est directement prévue, pour le moment nommée Zelda Gaiden. pour s'y consacrer pleinement, Nintendo fait appel à Hudson Soft pour gérer la série des Mario Party et à Camelot pour Mario Golf et Mario tennis (tous deux excellents).

En 1999 Nintendo sort l'Expansion Pack, joujou qui double la RAM de la console. il permet également de jouer en haute résolution, et de nombreux jeux l'exploitent pleinement, comme Majora's Mask par exemple. Mais ce plus n'augmente pas les ventes. Nintendo laisse donc carte blanche à Rare pour créer Conker's Bad Fur Day et Capcom sort Resident Evil 2 malgré la prouesse technique réalisée sur ce dernier (2 CDs hautement compressés qui tiennent dans une cartouche de N64), les ventes n'augmentent pas.

Les jeux sur N64 commencent à se faire rares et les éditeurs tiers soutiennent de moins en moins la console, se tournant vers la DreamCast ou la PlayStation 2. de plus, Nintendo se consacre de plus en plus à la Dolphin et à la Game Boy Advance, laissant la N64 dépérir.

LES JEUX CULTES DE LA N64
- Conker's Bad Fur Day (Aventure - Rare)
- GoldenEye 007 (FPS - Rare)
- Perfect Dark (FPS - Rare)
- The Legend of Zelda Ocarina of Time (Aventure
- The Legend of Zelda Majora's Mask (Aventure
- Super Mario 64 (Plates-formes
- Mario Kart 64 (Course
- Super Smash Bros. (Combat
- Mario Golf (Sport - Camelot)
- Mario Tennis (Sport - Camelot)
- F-Zero X (Course
- Donkey Kong 64 (Plates-formes - Rare)
 

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