Accueil Date de création : 17/01/07 Dernière mise à jour : 10/06/07 16:04 / 42 articles publiés
 

PC

Bioshock (PC)  (PC) posté le samedi 20 janvier 2007 18:04


 

 

 

 

BIOSHOCK

Images Bioshock PC

Images Bioshock PC

Date de sortie: début 2007
Développeur: Irrational Games (SShock2, SWAT 4, Freedom Force 1 & 2...)

Sept ans après System Shock 2, Bioshock pointe enfin réellement le bout de son nez à l'E3 2006. Hé oui, car si Bioshock n'est pas la suite directe de SShock2 en termes de scénario et d'univers, il l'est en termes de gameplay, de qualité d'ambiance et d'éléments novateurs.
L'équipe d'Irrational Games a crée un univers et une ambiance totalement incroyables. Là où dans les 2 précédents jeux, on était perdu dans une station spatiale hantée de zombies et de robots détraqués contrôlés par une IA devenue folle, dans Bioshock on se retrouve dans une ville sous-marine (non moins peuplée de morts-vivants). On devrait donc retrouver le sentiment d'oppression et de claustrophobie propre à la série, du fait des millions de kilomètres cubes d'eau qui se retrouveront au-dessus du joueur.
On quitte également la SF et le cyberpunk, car la ville sous-marine a été bâtie dans les années 20 par une bande d'utopistes qui voulaient créer une société parfaite au fond des océans. Le jeu démarrerait vers 1960, mais rien n'est moins sur.
Le personnage joué est modifié génétiquement, et doit absorber régulièrement une étrange substance appelée Adam. Mais s'il en consomme trop, les effets pourraient être imprévus... L'Adam est extrait par de petites filles à partir de cadavres en décomposition à l'aide de grosses seringues. Le joueur pourra donc tuer ces enfants pour récupérer la substance, seulement ces charmants bambins sont protégés par d'énormes robots scaphandriers lourdement armés. Ils seraient à priori les principaux ennemis, déclinés en différentes versions. Irrational Games a montré sa volonté de ne pas plonger le jeu dans l'action intempestive mais de proposer des combats plus lents et difficiles. Il n'y aurait également pas vraiment de but réel, juste survivre, et le jeu ne serait en rien linéaire. On devrait pouvoir fabriquer ses propres armes à partir d'objets récupérés.
Le jeu devrait être tout aussi flippant que SShock2, du moins les screenshots sont très morbides, glauques et sanglants. Les graphismes, magnifiques, utilisent une version lourdement améliorée de l'Unreal Engine utilisé dans Unreal 2 et Tournament 2003 et 2004, ce qui devrait permettre à des configurations un rien modeste de pouvoir s'éclater à être poursuivis par des scaphandriers géants dans des serres de plantes génétiquement modifiées à 20 000 lieues sous les mers.

Voir aussi:
Un site sur Bioshock:
http://www.sshock2.com/bioshock/

Images Bioshock PC
Images Bioshock PC
 Images Bioshock PC
lien permanent

Mes jeux PC  (PC) posté le vendredi 19 janvier 2007 13:22

En vert les jeux tous publics, en bleu ceux déconseillés aux moins de 12 ans, en orange ceux déconseillés aux moins de 16 ans et en rouge ceux interdits aux moins de 18 ans.

 

- Age of Empires (14/20)

- Alien Versus Predator (14/20)

- Arcanum (16/20)

- Arx Fatalis (16/20)

- Black & White (14/20)

- Blood

- Blood II the Chosen 

- Commandos (14/20)

- Deus Ex (19/20)

- Deus Ex Invisible War (14/20) 

- Duke Nukem 3D

- Duke Nukem Manhattan Project 

- The Elder Scrolls III Morrowind (19/20)

- The Elder Scrolls III Tribunal (16/20)

- The Elder Scrolls III Bloodmoon (17/20)

- The Elder Scrolls IV Oblivion (16/20)

- Empereur : la Bataille Pour Dune (15/20)

- Fallout 2 

- Fun Tracks (17/20) ~ test ~

- GTA III (19/20)

- Grand Theft Auto Vice City (19/20) 

- Gunman Chronicles (15/20)

- Half-Life (17/20)

- Half-Life Blueshift (16/20)

- Hitman Codename 47 (19/20) ~ test ~

- Hitman Silent Assassin (16/20)

- Hitman Contracts (18/20)

- Project IGI (16/20)

- Kingpin Life of Crime (19/20) ~ test ~

- Lionheart (14/20)

- Mafia (19/20)

- Magic Battlegrounds  

- Max Payne (17/20)

- Might and Magic IX (13/20)

- Monkey Island (The Secret of)

- Monkey Island 2 Lecheuck's Revenge

- Monkey Island (The Curse of) 

- Myst L'Apogée (12/20)

- The Nomad Soul (18/20)

- No One Lives Forever (16/20)

- Pharaon (17/20)

- Platoon (12/20)

- Pirates des Caraïbes (16/20)

- Resident Evil 2 (17/20)

- Rome

- Sim City 3000 (14/20)

- Sim City 4 Deluxe Edition

- Shadow Warrior 

- Soldier of Fortune (17/20)

- Soldier of Fortune II Double Helix (16/20)

- Speed Busters (18/20) ~ test ~

- Star Wars Knights of the Old Republic (17/20)

- Startopia : Space City (16/20)

- Stronghold (18/20)

- Stronghold Crusader (17/20) ~ test ~

- Summoner (16/20)

- System Shock

- System Shock 2 (19/20)

- SWAT 3 (16/20)

- The Thing

- Throne of Darkness (15/20)

- Tomb Raider version longue (15/20)

- Tomb Raider II Golden Mask (18/20) 

- Tomb Raider III the Last Artifact (17/20)

- Tomb Raider IV la Révélation Finale (15/20)

- Tomb Raider Chronicles (17/20)

- Unreal (16/20)

- Urban Chaos (18/20) 

- Totally Unreal (Unreal + Return to Na Pali + Tournament) (17/20)

- Uru

- Vampire la Mascarade (15/20)

- Vampire the Masquerade Bloodlines (18/20) 

- Warcraft II

- Warcraft III Reign of Chaos 

- Warhammer 40.000 Dawn of War (18/20) ~ test ~

- Warhammer 40.000 Winter Assault (16/20)

- Warhammer 40.000 Dark Crusade (18/20)

- Worms (16/20)

- XIII (15/20)

- Zeus le Maître de l'Olympe (15/20)

- Zork Grand Inquisiteur

lien permanent

Kingpin : Life of Crime (PC)  (PC) posté le mercredi 17 janvier 2007 20:41


 

 

 

KINGPIN LIFE OF CRIME 

Notes techniques:
Genre: FPS
Thème: guerre de gangs, époque contemporaine
Autres titres: Kingpin
Développeur: Xatrix
Éditeur: Interplay
Textes: anglais
Voix: françaises
Public: mature
Difficulté : moyenne
Support : PC
 

BBCF 15
  

 

Kingpin Life of Crime vous emmène dans Radio City, une grande ville américaine située dans époque contemporaine mâtinée de rétro-futurisme (armes telles que le lance-flammes, atmosphère un rien cyberpunk) et d'ambiance années 30 (Tommy Gun, voitures, etc.). La cité, totalement infestée des pires malfrats qui puissent exister, est déchirée par les guerres de gangs, les explosions de violence le tout au milieu de ruelles crades.

Images Kingpin : Life Of Crime PC
Le but du jeu est simple : vous incarnez Thug, tabassé dans une ruelle sordide par le second de votre gang, Nicki, vous êtes bien décidé à vous venger, à former votre propre clan et à prendre le pouvoir dans cette ville corrompue. vous devrez pour cela tuer le Kingpin (le Caïd).Concrètement, Kingpin est un FPS utilisant le moteur de Quake II (à sa sortie le jeu était l'un des plus poussés techniquement). Vous passerez la plupart de votre temps à dégommer des gangsters au fusil à pompe ou à la sulfateuse. Mais ne pensez pas tout le temps foncer tête baissée dans les bandes de criminels votre arme à la main. En effet, la difficulté est assez élevée et vous devrez échafauder des stratégies afin de survivre, car le soft se veut assez réaliste et les armes tuent rapidement. Cet aspect du jeu très "survival" est d'ailleurs très poussé dans le premier niveau, où vous démarrez avec seulement une barre à mine, moins des trois-quarts de votre vie et seul. Il vous faudra donc ruser, cacher votre arme et partir à la recherche d'un calibre, de munitions et d'argent. On regrette d'ailleurs que ce soit véritablement le seul niveau de ce type, les autres étant beaucoup plus axés FPS bourrin (si vous souhaitez profiter pleinement du jeu, jouez en mode hard, aini l'argent vous servira vraiment ) quelque chose et vous ne finirez pas le jeu en deux jours).
  

Images Kingpin : Life Of Crime PC

Dans Kingpin, chacun, le joueur y compris, est prêt à se battre jusqu'à la mort pour une poignée de dollars. Les billets peuvent être trouvés sur les cadavres de vos ennemis, dans des coffres-forts ou des endroits secrets. Les dollars sont essentiels à la progression du jeu : il permettent d'acheter des armes, des munitions, d'entrer dans les bars et clubs pour chercher du boulot et engager des gangsters.

Images Kingpin : Life Of Crime PC
Car l'un des côtés jouissifs de Kingpin est aussi la possibilité de former son propre gang. Il suffit de trouver quelques gros bras qui traînent dehors et de les acheter pour une vingtaine de dollars. Ils combattront alors à vos côtés, et certains ont même des capacités spéciales comme forcer une serrure ou un coffre-fort.

Images Kingpin : Life Of Crime PC
Mais il est impossible de parler de Kingpin sans toucher mot à son caractère ultra-violent et grossier. Le gore n'atteint pas le niveau de Soldier of Fortune, mais les ennemis peuvent être salement amochés, après un combat leur corps dégouline de sang, est troué de partout et leur visage tuméfié. Mais tous les personnages sont également très bavards : ils vous insulteront des tout et n'importe quoi dès que vous les embêterez un peu trop. Je n'ai jamais vu dans un jeu vidéo une telle débauche de salacité. Le héros à d'ailleurs lui aussi un vocabulaire de chartier, il faut bien leur rendre la monnaie de la pièce. on peut ainsi insulter n'importe qui, avec les conséquences que ça implique.

Images Kingpin : Life Of Crime PC
L'ambiance de Kingpin est très sombre et urbaine, comme vous avez pu le constater en regardant les screenshots. En effet, les rues sont crades et infectes, parsemées de cannettes, de journaux et de détritus. Les bâtiments sont sales et les murs délavés, tout est rouillé ou cassé. Des néons aux murs signalent les bars où la racaille se regroupe. Le jeu permet de visiter plusieurs quartier de la ville, cela commence par des entrepôts, puis par une ballade dans les égouts, la banlieue, des usines, les docks, un bateau, une zone industrielle, un train, le métro, le centre-ville et pour finir chez le Kingpin, dans un gratte-ciel.
Les niveaux sont réellement magnifiques, dans leur genre bien sur, on a vraiment l'impression d'évoluer dans une ville pourrie, et on a le sentiment d'y être enfermé. Idem pour les personnages, véritables archétypes des gangsters (obèses, tatoués, baraqués, grossiers...)

Images Kingpin : Life Of Crime PC
Pour améliorer votre arsenal, vous trouverez dans chaque niveau un Pawn-O-Matic, une armurerie dans laquelle vous pourrez acheter armes, munitions, modifications, trousses de soins et armures, car les items sont assez rares dans les rues. Les armes sont d'ailleurs très bien faîtes, un peu classiques mais leur design les rend plus "grunge", elles sont rouillées, rafistolées, font des bons gros bruits...

Images Kingpin : Life Of Crime PC
Dernier (et excellent) point sur Kingpin, les musiques, bien qu'elles soit peu présentes et parfois légèrement répétitives, elles collent vraiment bien à l'ambiance du jeu. Normal, la bande-son est signée Cypress Hill et est tirée de l'album IV (1998). On a donc quelque chose d'assez glauque et sombre, exactement dans le ton de Kingpin.
Mais tout n'est pas rose dans Kingpin (bon, en fait, rien n'est rose dans ce jeu). Enfin il subsiste quelques imperfections, quoi. Comme le nombre de gangsters enrôlables limité à 2, c'est un peu court jeune homme. On aurait aimé recréer de véritables guerre des gangs avec au moins 10 mecs dans notre bande, un peu comme dans Freedom Fighters. Le jeu est parfois assez difficile, mais jamais insurmontable, et ça allonge bien la durée de vie. les personnages ont parfois l'ai un peu "liquides".
Mais globalement, Kingpin a tout pour lui, ce qui lui permet d'être pour moi le MEILLEUR FPS de tous les temps. Oui.

03/06/2006  

Images Kingpin : Life Of Crime PC

Les plus Les moins
- une ambiance fantastique
- la musique de Cypress Hill
- no censure
- pas assez de musiques différentes
- on voudrait que ça soit beaucoup plus long
- difficile à obtenir en version non censurée
Notes Commentaires
Design
19/20
Des univers urbains glauques à souhait. Les personnages sont parfaitement modélisés. L'ambiance change carrément à chaque niveau : port, gare, métro, ruelles... Les décors sont magnifiques et fourmillent de détails.
Ambiance 19/20 L'atmosphère est ultra glauque, ultra gangsta, ultra gore et ultra urbaine. Un chef-d'oeuvre de ce point de vue.
Bande-son 19/20 La musique de Cypress Hill, bien qu'elle n'ait pas été composée pour le jeu, colle parfaitement à l'atmosphère sombre du jeu. Elles existent en deux versions : en instrumentales et avec paroles. Et en Explicit Lyrics, s'il vous plaît. Les bruitages sont merveilleux et les voix toutes traduites en français et non censurées contrairement à la version US.
Gameplay 16/20 ZQSD pour bouger, espace pour sauter et la souris pour mitrailler à tout va. La recette n'avait pas changé en 99, ni aujourd'hui d'ailleurs. Quelques plus comme la gestion des gangsters et de l'argent.
Maniabilité 18/20 C'est aussi maniable qu'un Quake III ou que n'importe lequel des FPS basiques, c'est à dire que c'est on ne peut plus facile à manier. Après, réussir à survivre au coeur de la jungle urbaine de Radio City est une autre histoire.
Scénario 14/20 Le truc classique du gangster qui veut se venger de son organisation jusqu'à buter le Big Boss (pas Snake). Mais ça fait parfaitement l'affaire pour un Doom-Like.
Technique 16/20 Véritable chef-d'oeuvre technique pour l'époque, Kingpin a vieilli mais il reste magnifique malgré un cubisme certain. Mais personnellement je préfère le cubisme de Kingpin à celui de Picasso.
Durée de vie 16/20 Un jeu un peu court, mais tellement bon qu'on le recommencerait à l'infini.
Accessibilité 14/20 Sûrement le jeu le plus grossier sorti en France, un chouïa moins gore que Soldier of Fortune. Ça ne vous filera pas une crise cardiaque, mais mieux vaut ne pas trop y laisser jouer votre petit frère de six ans. Il pourrait y découvrir certaines choses qu'il ne faudrait pas qu'il découvre (dixit Famille de France).
Note finale 19/20 Vous n'avez toujours pas compris ? Kingpin est le meilleur FPS du monde !! Et c'est bien dommage car il est désormais introuvable. Sauf sur la mule, mais chut, ce serait vous inciter à d'illégales pratiques...

 

 

lien permanent

Warhammer 40.000 Dawn of War (PC)  (PC) posté le mercredi 17 janvier 2007 20:28

 

WARHAMMER 40.000 DAWN OF WAR

 

Notes techniques:
Genre: RTS
Thème: science-fiction
Autres titres: Dawn of War, DOW
Développeur: Relic
Éditeur: THQ
Textes: français
Voix: françaises
Public: averti
Difficulté : moyenne

 

Images Warhammer 40000 : Dawn Of War PC

Dawn of War est un excellent jeu de stratégie. Personnellement c'est le meilleur auquel j'ai joué, alors pour 15€... De plus, c'est de loin la meilleure adaptation vidéoludique de l'univers de Warhammer, ce ne sont pas Mark of Chaos et Fire Warrior qui vont me contredire.

Je le dis pour avoir collectionné des petites figurines trop chères, l'ambiance est parfaitement retranscrite, peut-être un poil trop gaie, mais pour le reste, c'est du travail de pro ! Toutes les unités bénéficient d'animations et les combats sont intensément gores. Les bâtiments propres à chaque race s'intègrent parfaitement dans le background et on croirait qu'ils ont toujours existé. Les décors sont sympa, quoique aujourd'hui cela commence à vieillir un peu, mais le niveau de détail est encore largement acceptable.De plus, les environnements sont suffisamment variés pour éviter de plonger le joueur dans un profond ennui esthétique.

Le concept même du jeu est relativement innovant, avec des points de contrôle à capturer pour s'assurer un revenu de réquisition, l'une des deux ressources avec l'énergie, qui elle s'obtient en construisant des générateurs. On ne contrôle pas directement les unités, mais des escouades auxquelles ont peut rajouter des hommes et de l'équipement. On peut ensuite y attacher des héros qui boosteront le moral des troupes et feront des massacres au combat. Car le moral n'est pas négligeable : une armée en déroute subit plus de dommages, en inflige moins et vise mal. Il faut donc battre en retraite, ce qui n'est guère glorieux.

Chacune des quatre races disponibles possède une tactique qui lui est propre et on n'a jamais l'impression de faire la même chose quand on change de camp. Ainsi les Orks sont spécialistes du rush bourrin (par ailleurs très difficile à contenir), les Eldars pratiquent des attaques éclair fulgurantes, les Space Marines construisent lentement leur base et balayent leurs adversaires sous un déluge de feu en fin de partie. Enfin, les Space Marines du Chaos sont une sorte d'hybride entre Orks et Space Marines.

Autre point agréable, chaque race possède son unité ultime. Les Eldars ont l'Avatar, le représentant du dieu de la guerre, véritable arme de destruction massive. Le Chaos possède le Buveur de Sang, un démon spécialiste dans le cassage de tanks et de bâtiments. Les Orks ont quant à eux une énorme créature nommée Squiggoth, recouverte de blindage et de tourelles, qui peut même transporter des escouades. Les Space Marines n'ont par contre pas vraiment d'unité ultime, mais en possèdent beaucoup de très fortes. Ainsi, un régiment de land speeder décimera une armée d'infanterie en quelques secondes, et ne parlons pas des terminators, predators et autres dreadnoughts.

Vous l'aurez compris, Dawn of War est génial. Les quelques défauts peinent à faire déprécier le titre... On voudrait bien plus de races, mais les add-on s'en chargent. Idem pour le rajout d'unités. Le plus gros problème est en fait la campagne solo : si elle est assez longue, bien faite etc, on ne peut y jouer que les Space Marines. C'est relativement dommage car les autres races offrent un potentiel assez gros en termes d'objectifs de missions car nos gentils cyborgs ne souhaitent que purifier la galaxie au nom de l'Empereur, alors que la passion des Orks est le génocide des autres espèces vivantes... et le Chaos souhaite se venger du "Faux Emprerur"... et les Eldars méprisent les autres races et ne souhaitent que leur destruction... Oui bon en fait oubliez le coup du potentiel scénaristique. Enfin ç'aurait quand même été marrant. Mais comme je l'ai dit précédemment, c'est corrigé dans Winter Assault...

Dernier point : le multijoueur. C'est le principal intérêt du titre, avec des combats super funs et des types de jeu radicalement différents. Les dizaines de cartes permettent des affrontements d'anthologie de 2 à 8 joueurs... et toutes les tactiques imaginables peuvent être mises en oeuvre : rush intempestifs, retranchement au coeur de la base (quoique c'est plutôt fait pour la Garde Impériale, armée inédite de Winter Assault) ou attaque en règle avec chars et infanterie lourde...

Bref, Dawn of War est génial. Mais tâchez tout de même de vous procurer les extensions, elles augmentent considérablement l'intérêt du soft.

03/06/2006

Les plus Les moins
- le background de Warhammer 40.000
- les différentes races jouables totalement différentes
- le système de réquisition et de gestion des escouades
- le sang, la tripaille et les explosions dans tous les sens
- fun, rapide et violent
- on veut d'autres races
- la campagne solo uniquement avec les Space Marines
- le fan du jeu de figurines voudrait beaucoup plus d'unités

 

Notes Commentaires
Design 18/20 Le design très léché de Warhammer 40.000 est bien respecté. De belles couleurs, des unités et des effets magnifiques. Les bâtiments (inventés pour le jeu) s'intègrent très bien dans l'univers. Malheureusement le tout est un petit peu trop joyeux et flashy...
Ambiance 18/20 On retrouve l'ambiance chaotique propre au jeu de figurines. cependant je ne la trouve pas assez sombre, pas assez post-apocalyptique.
Bande-son 17/20 Des musiques de bonne facture qui remplissent bien leur rôle. Rien de transcendant cependant. les voix françaises ne sont pas trop mal mais ont aurait préféré la VO. Par contre, les cris de douleurs sont parfois ridicules. les bruitages sont excellents.
Gameplay 17/20 Un gameplay solide et bien travaillé. Le système de réquisition est ingénieux et apporte une nouvelle dimension stratégique. Le gameplay est bien plus nerveux que beaucoup d'autres RTS.
Maniabilité 17/20 Pas de problème particulier de ce côté-là, mis à part un pathfinding pas toujours glorieux et un micro-management parfois saoulant.  
Scénario 14/20 Le scénario n'est franchement pas fantastique mais permet tout de même de donner un lien entre les missions de la campagne.
Technique 16/20 De beaux décors, de belles unités et des effets magnifiques. on regrette par contre un léger manque de détails et une profondeur de vue ridicule. les textures sont assez floues vues de près. Mais globalement c'est très joli.
Durée de vie 16/20 La campagne solo n'est pas très longue mais les missions sont suffisamment ardues pour vous occuper un bout de temps. on regrette seulement qu'il ne soit pas possible d'incarner les Eldars, Orks et Marines du Chaos en solo. Le multijoueur est excellent, prenant et varié. Pas de quoi s'ennuyer avant longtemps.
Accessibilité 15/20 Pas trop compliqué, le jeu est par contre relativement violent.
Note finale 18/20 Un excellent RTS, qui honore la franchise de Warhammer 40K. Mais la licence reste un peu sous-exploitée (on aurait aimé voir les tyrannides, les eldars noirs et d'autres races). Cependant les add-on complètent le jeu.

 

Images Warhammer 40000 : Dawn Of War PC

lien permanent



 

Accueil | PC | PS3 | 360 | Wii | PS2 | DS | PSP | IPHONE | Web |
Jeux du moment : Bioshock 2 PC | Bioshock 2 PS3 | Call of Duty : Modern Warfare 2 360 | F1 2009 Wii | Assassin's Creed II : Discovery DS