La PlayStation fut la première console de Sony. Et, pour un coup d'essai, on peut dire que c'est un coup de maître ! Succès planétaire donc pour ce système dont le nom deviendra bien vite, au même titre que "Nintendo" synonyme de console pour les néophytes (et surtout les parents).
La PlayStation est débarquée à une période où aucune console n'avait vraiment réussi à s'imposer depuis la Snes en 1991. A la base, la PS devait être une extension de la Snes, mais après différents litiges entre Sony, Nintendo et Philips, elle devint finalement une console à part entière et vit le jour en 1995.
La PS a bâti son succès sur une excellente gestion de la 3D ainsi qu'à une haute capacité de stockage grâce aux CD-Roms, ce qui a permis aux vidéos en images de synthèse de s'épanouir pleinement (vous avez dit Final Fantasy ?). La formidable puissance de la PS à son époque a directement fait paraître la Saturn de Sega (sortie la même année) comme une antiquité.
Autre clé du succès : la PlayStation a toujours joui d'un catalogue de jeux conséquent, comprenant tous les genres, pour tous les âges et pour tous les goûts. C'est particulièrement flagrant quand on la compare à la N64 qui avait beaucoup moins de jeux et beaucoup moins de jeux destinés à un public "adulte".
Les quelques défauts de la console n'ont pas entaché son succès : on peut citer des temps de chargement longs et fréquents (chose que l'on retrouvera également avec la PS2) ainsi qu'un panel de grosses merdes assez conséquent lui aussi (adaptation de films, suites, etc.).
Avant de laisser la place à sa petite sœur la PS2, la PlayStation s'est vue se faire ravaler la façade en devenant la PSone, plus petite et moins moche.
Accessoires :
Pads de base, pads analogiques (dotés de sticks analogiques) avec fonction vibrante, multitap (le nombre de pads connectables à la console passe de 2 à 8, tapis de danse, pistolet (pour Time Crisis par exemple)...
Données techniques :
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Constructeur |
Sony |
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Année de sortie |
1995 |
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Puissance |
32 bits |
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CPU |
R3000A 32 bit RISC 32-Bit @ 33.9mhz |
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RAM |
512 Ko |
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Vidéo |
256 x 224, 16.7 millions de couleurs |
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Audio |
24 canaux / 44.1 KHz |
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Support(s) de jeu |
CD-Rom |
Les jeux emblématiques :
- - Crash Bandicoot
- - Dino Crisis
- - Driver
- - Final Fantasy VII
- - Final Fantasy VIII
- - Final Fantasy IX
- - Grand Theft Auto
- - Gran Turismo
- - Gran Turismo 2
- - Metal Gear Solid
- - Rayman
- - Rayman 2
- - Resident Evil
- - Resident Evil 2
- - Resident Evil 3 Nemesis
- - Silent Hill
- - Spyro The Dragoon
- - Tekken
- - Tekken 2
- - Tekken 3
- - Thrill Kill (interdit à la vente)
- - Tomb Raider
- - Tomb Raider II
- - Tomb Raider III
- - Vagrant Story
L'émulation :
L'émulation PS est plus compliquée que celle de la N64 par exemple. Il faut un émulateur (ePSXe est le plus utilisé), un bios, il faut configurer des plugins. Ici pas de ROMs, mais des Isos dont la taille varie de 100 Mo à 600. Alors quand un jeu est en 4 CD, ça fait lourd !
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